오늘은 Visual Studio를 이용한 첫 프로그램을 만들어 봤습니다.
Visual Studio 시작하기
VS를 실행한 첫 화면에서 새 프로젝트 만들기를 선택하고 다음으로 콘솔 앱을 고릅니다.


프로젝트 구성
새 프로젝트 구성에서는 프로젝트의 이름과 저장위치를 정합니다.
이름을 정하는 데에는 보편적인 규칙이 있습니다.
- 영어와 숫자로 쓸 것
- 맨 앞자리는 영어로 사용할 것
- 띄어쓰기를 포함한 특수문자는 사용하지 말 것. 단, _(언더바)는 가능

다음 화면에서 최상위 문 사용 안함을 체크한뒤 만들기를 눌러 프로그램을 만든다.
최상위 문이란 c#의 class, namespace, Main()등을 생략하고 프로그램 시작코드를 작성할 수 있게 해주지만 c#의 구조를 명확히 배울 수 있도록 최상위 문을 사용하지 않고 프로그램을 만든다.

IDE -코드편집화면
상단 중앙부에 프로젝트 실행 버튼을 누르면 VS에 적힌 코드 작성부의 Hello, World!라는 문장이 출력된다.


Hello, World! 부분을 다르게 바꿀시 바꾼 글로 출력이 된다.

'게임개발 초격차 캠프 > 워밍업 C# & Unity 기초' 카테고리의 다른 글
| C# – 변수와 데이터 타입 [2026.05.24] (0) | 2026.05.24 |
|---|---|
| C#이란 무엇인가? [2026.05.23] (0) | 2026.05.23 |
| Visual Studio 2022 설치 및 개발 환경 세팅 [2026.05.21] (0) | 2026.05.21 |
| 나는 어떤 게임을 만들어 보고 싶은지? [2026.05.20] (0) | 2026.05.20 |
| Unity 게임 조사 및 플레이 후기 - Subnautica [2026.05.19] (0) | 2026.05.19 |